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Channel: Comentários sobre: UX e Agile – Desafios e Oportunidades
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Por: Juan

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Creio que a ideia é equilibrar o nivel de up front design, com o nivel de capacidade de fazer refactoring da UX sem custos altos de mudança no core do produto.

Eu por exemplo incentivo praticas de modelagem low tech high touch de prototipos de papel, modelos de task flow (usando post-its), mapas de user stories (post-its), modelos de dominio usando uml em cores (post-its), coisas que podem auxiliar a explorar e entender o todo em poucas horas e sem chegar a ter peso de especificação com detalhes.

O problema é que o pessoal quer pensar TUDO, já que foram treinados assim, os metodos incentivavam isso, e criar prototipos de alta fidelidade para aprovação, ai isso demora muito tempo e vira uma atividade isolada do pessoal de UX.

Abraços,
Juan.

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